L’open bar de Brocard les Trois Chemins

- Nain deux… nain deux… hum hum…

Bien le bonsoir ou bonjour, où que vous voyez, fidèles téléspectateurs de la Nainstitue TV! Enfin, oui enfin, nous avons des nouvelles des Nainconnus!! Après avoir affronté le grand nord, rencontré deux équipes de nordiques à qui ils apprennent à jouer au Blood Bowl, une équipe d’humains pâlichonne, et une équipe du chaos bien frileuse, les Nainconnus sont de retour à Brocard les Trois Chemins. Non pas qu’ils aient terminé leur dur entrainement dans le grand nord, où ils y retournent dés la semaine prochaine, mais un évènement, je dirai même L’Evènement de Brocard les Trois Chemins, celui que tout le monde attend, ne peut se passer de son équipe de Blood Bowl! J’ai bien entendu nommé le grand concours du plus grand buveur de bière de Brocard les Trois Chemins!!

Tournoi exclusivement réservé aux nains évidemment, même si parfois un elfe ou un gobelin y est accepté. Il est toujours drôle de voir mourir un elfe abreuvé de bière! Tournoi que j’ai remporté, et grâce auquel j’ai créé LE grand concours de buveurs de bière de Brocard les Trois Chemins!

- Ah ah! Les Nainconnus participeront ils à ce tournoi mon cher nain Formateur? J’imagine que oui, étant revenu du grand nord!

- Encore mieux mon cher nain Parabble Ol! Encore mieux!! Le Blood Bowl prenant une dimension inespérée dans notre ville grâce aux explo… hum hum… grâce aux matchs des Nainconnus, le concours du plus grand buveurs de bière ne pouvait pas se passer de Blood Bowl! Aussi, ce 287ème tournoi comportera une partie Blood Bowl, où sont invités d’autres équipes!

- Nooooon….d’autres équipes?? Puis je avancer un nom??

- Mais faites mon cher, faites…

- Ne me dites pas que Brocard les Trois Chemins va avoir l’indicible chance d’accueillir le fameux, l’excellent, le magnifique… Grim Croc d’acier???

- Ah non, désolé de vous décevoir mon cher Parabble Ol, mais un joueur de son statut, n’exagérons pas tout de même. Le meilleur nain de tous les temps ici, ce n’est pas encore pour tout de suite.

- Oui je me disais bien aussi… alors… Blam’ Eziasson??

- Vous n’y êtes pas du tout! Il ne s’agit même pas d’un nain, mais d’un orc. Le célèbre Gunthork sera effectivement de la partie, avec ses Saws Chains Girls!!

- Ouah bof Gunthork… Un branquignolle.

- Vous n’avez pas tord mon cher Parabble Ol. Mais n’oubliez pas qu’il est actuellement le champion du Beach Bowl, ce n’est pas rien! Et si les Nainconnus ont l’occasion de tuer Gunthork, cela peut faire très mal!

Et s’il n’y avait que Gunthork… Aussi incroyable que cela puisse paraitre, les Level’s Resine’t seront présent, après leur match nul face aux Nainconnus! Faiblard en première période, les pourritures de Nurgle ont évité la défaite sur une belle interception! Et la contre attaque aurait pu faire mal sans deux esquives miraculeuses du nain Digeste!!

- Il s’est tellement donné qu’il a gagné en force Formateur!

- Oh oui qu’il est doué le petit! Il va faire des miracles!! En plus des Level’s Resine’t, peut être les Darks Decline Science, sait on jamais! A priori les AsMateurs Turons seront aussi de la partie, suivi par une deuxième équipe humaine dont nous ne savons que le nom du coach, un certain AsMo! Des humains à fracasser en perspective!

- Pas d’équipe d’elfes?

- Hum… S’ils viennent, nous saurons les accueillir! Un vague nom d’équipe, les Déborahj, aurait sifflé à nos oreilles, mais il ne s’agit que d’une rumeur… Autre rumeur que les 100 noms pourraient être de la partie…

- Pas de chaos?

-  Et bien finalement si, c’est bien possible! Le coach Yoyann pourrait surprendre son monde! Et aller savoir, une équipe de Squig est si vite arrivée…

- Voila qui nous promet des matchs excitants mon cher nain Formateur! Mais la question que tout le monde se pose… Boira-t-on avant, ou après les matchs??

- C’est la tout le charme de ce tournoi mon cher nain Parabble Ol! Au concours du plus grand buveur de bière, on doit boire tout le temps! Et il paraitrait même que les règles diffèrent légèrement pour les coachs des équipes de Blood Bowl! Il suffit pour cela de regarder les nouvelles règles apparaissant à cet instant devant vos yeux ébahis!

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Règles modifiées du tournoi de Blood Bowl de Brocard les Trois Chemins, « L’Open Bar »

Tableau état des équipes (remplace le tableau météo)

2- Ca remonte! A chaque début de coup d’envoi, chaque coach lance un D6 pour chacun de ses joueurs. Sur un 1, le joueur a un haut le corps devant le trop de bières ingurgitées, et il vomit.

3- Tangage dangereux! Les joueurs sentent qu’ils ne marchent plus très droit! Les paquets sont réussis sur un 3+ au lieu d’un 2+, la compétence sprint sur un 4+, et les compétences stabilité et équilibre ne marchent pas.

4 à 10- Les bières ingurgitées n’ont aucun effet dévastateur (pour l’instant) sur les joueurs.

11- Débilité profonde! La bière, ça ne rend pas vraiment plus réactif! Tous les joueurs gagnent la compétence « cerveau lent » et avant la triple dispersion sur une passe ratée, la balle subit un D3 + direction de dispersion en plus.

12- Comateux! Tous les joueurs sont dans un état comateux profond. Ils perdent tous un point de mouvement sur le terrain et subissent un malus de 1 sur les jets de réception et d’interception.
Table de coup d’envoi

2- Ouille! Bourré, on se défend moins bien, c’est normal! Un joueur tentant une agression gagne un bonus de +1 pour le jet d’armure ET pour le jet de blessure.

3- Une bière de trop! Après avoir piqué la bière d’un de ses voisins, un nain fonce sur le terrain pour échapper à ses victimes, furieuses. La situation dégénère rapidement, et dans la confusion, l’arbitre avance le match d’un tour sur un 1 2 3, et recule le match d’un tour sur un 4 5 6. Si le compte tour de l’équipe qui reçoit est sur le 7ème tour de la mi-temps, alors l’arbitre décide de revenir un tour en arrière, avant que les nains perturbateurs pénètrent sur l’herbe grasse du terrain. Si l’équipe qui reçoit n’a pas encore joué de tour dans cette mi-temps, l’arbitre n’arrête pas sa montre durant la course poursuite sur le terrain, et le compte tour des deux équipes doit être avancé d’une case.

4- Ils sont 22??? L’équipe qui attaque sent la fatigue la gagner sous l’effet de la bière ingurgitée! Certains joueurs clignent des yeux et commencent à voir double! Le coach qui défend jette un D6 pour chaque joueur adverse. Sur un 6 (5 avec FAM+1, 4 avec FAM+2), le joueur voit double et a une chance sur deux de se tromper d’adversaire ou de taper dans le vide. Déterminer si il se trompe avec un D6, la direction de la frappe avec un D3.

5- Dégagement foireux: Le kicker de l’équipe qui défend est tellement bourré qu’il rate complètement son dégagement. Le coach de l’équipe qui attaque peut déplacer de 3 cases dans la direction qu’il souhaite le ballon. S’il sort du terrain, il peut la donner au joueur qu’il souhaite.

6- Bière tonifiante! La bière semble particulièrement délicieuse aujourd’hui! Chaque coach lance un  D3 + le nombre de ses cheerladers + son FAM. Le plus grand nombre gagne une bloodweiser. En cas d’égalité, chaque équipe gagne une bloodweiser.

7- Changement d’état: Effectuer un nouveau jet sur le tableau de l’état des équipes.

8- Service parfait: les serviteurs nains chargés d’apporter de la bière aux joueurs font tellement bien leur travail, que les joueurs se préoccupent plus de boire de la bière que de jouer réellement. Si le nain rate une action, il noie aussitôt visage dans la chope de bière, plutôt que de tenter une action pour se rattraper. Chaque coach lance un D3 + le nombre de ses assistants + son FAM. Le plus petit nombre perd une relance. En cas d’égalité, chaque coach perd une relance.

9- En retard! L’équipe qui défend voit sa réserve de bière diminuer méchamment! Tous leurs joueurs, exceptés ceux qui se trouvent au contact, reculent de 3 cases en direction de leur but, où se trouvent les tonneaux de l’équipe!

10- Sournoiserie naine! Le kicker de l’équipe qui défend tape dans une chope au lieu d’une balle. Les attaquants, trop bourrés, ne remarquent que trop tard la supercherie. Pendant ce temps, l’équipe qui défend place la balle sur l’une des cases de la ligne médiane dans le terrain adverse. Il n’y a pas de rebond de la balle.

11- Concours de bières! Deux joueurs sur la ligne médiane s’invectivent et finissent par se lancer un duel à la bière! Chaque coach lance un D6 + son FAME. Déterminer aléatoirement les joueurs sur la ligne médiane s’invectivant. Le joueur de l’équipe avec le nombre le moins élevé cède le premier. Faire un jet de blessure directement.

12- Petit joueur! Chaque coach lance un D6 + son FAME. L’équipe avec le plus petit score voit l’un ou plusieurs de ses joueurs, déterminés aléatoirement, refuser une chope de bière! Le nombre de joueurs refusant une chope de bière est déterminé par la différence entre le résultat des deux coachs. Si il y a égalité, un joueur dans chaque équipe refuse une chope de bière. Le public nain les prend aussitôt en grippe, et les invective durant tout le match. A n’importe quel moment du match, le public lancera une fois sur les joueurs pris en grippe ses choppes vides. Le coach adverse lance 3 dés de blocage sur le(s) joueur(s) et effectue ensuite un jet d’armure et de blessure si le joueur est mis à terre.

 

De plus:

- A chaque touchdown, le coach dont l’équipe vient de marquer se doit de boire une bière, sous peine de se voir conspuer par le public, qui convaincra l’arbitre nain de ne pas accorder le touchdown.

- Avant chaque match, la direction naine de la Nainstitue TV, en partenariat avec la nainbuleuse, la bière locale, offre un budget aux équipes pour s’abreuver en bière. Si ne pas en acheter relèverait d’un véritable affront et d’un suicide de la part d’une équipe, certaines arrivent néanmoins à conserver un peu d’argent à la fin du match pour mettre dans leur trésorerie. A chaque fin de match, chaque coach lance un D6 en plus du gain de match habituel. Sur un 1, l’équipe a utilisé tout l’argent pour son stock de bière. Sur un 2 ou 3, il reste 10 000 po. Sur un 3 ou 4, il reste 20 000 po. Sur un 6, il reste 30 000 po.

- Tout joueur dans un état comateux (12 sur le tableau état des équipes) marquant un touchdown, gagnera la compétence crane épais.

 

La Nainstitue TV espère que vous passerez un excellent tournoi, sous le signe du poutrage, des touchdowns, et bien sur, de la bière!


Archives pour la catégorie Concours des plus grands buveurs de biere

L’open bar de Brocard les Trois Chemins

- Nain deux… nain deux… hum hum…

Bien le bonsoir ou bonjour, où que vous voyez, fidèles téléspectateurs de la Nainstitue TV! Enfin, oui enfin, nous avons des nouvelles des Nainconnus!! Après avoir affronté le grand nord, rencontré deux équipes de nordiques à qui ils apprennent à jouer au Blood Bowl, une équipe d’humains pâlichonne, et une équipe du chaos bien frileuse, les Nainconnus sont de retour à Brocard les Trois Chemins. Non pas qu’ils aient terminé leur dur entrainement dans le grand nord, où ils y retournent dés la semaine prochaine, mais un évènement, je dirai même L’Evènement de Brocard les Trois Chemins, celui que tout le monde attend, ne peut se passer de son équipe de Blood Bowl! J’ai bien entendu nommé le grand concours du plus grand buveur de bière de Brocard les Trois Chemins!!

Tournoi exclusivement réservé aux nains évidemment, même si parfois un elfe ou un gobelin y est accepté. Il est toujours drôle de voir mourir un elfe abreuvé de bière! Tournoi que j’ai remporté, et grâce auquel j’ai créé LE grand concours de buveurs de bière de Brocard les Trois Chemins!

- Ah ah! Les Nainconnus participeront ils à ce tournoi mon cher nain Formateur? J’imagine que oui, étant revenu du grand nord!

- Encore mieux mon cher nain Parabble Ol! Encore mieux!! Le Blood Bowl prenant une dimension inespérée dans notre ville grâce aux explo… hum hum… grâce aux matchs des Nainconnus, le concours du plus grand buveurs de bière ne pouvait pas se passer de Blood Bowl! Aussi, ce 287ème tournoi comportera une partie Blood Bowl, où sont invités d’autres équipes!

- Nooooon….d’autres équipes?? Puis je avancer un nom??

- Mais faites mon cher, faites…

- Ne me dites pas que Brocard les Trois Chemins va avoir l’indicible chance d’accueillir le fameux, l’excellent, le magnifique… Grim Croc d’acier???

- Ah non, désolé de vous décevoir mon cher Parabble Ol, mais un joueur de son statut, n’exagérons pas tout de même. Le meilleur nain de tous les temps ici, ce n’est pas encore pour tout de suite.

- Oui je me disais bien aussi… alors… Blam’ Eziasson??

- Vous n’y êtes pas du tout! Il ne s’agit même pas d’un nain, mais d’un orc. Le célèbre Gunthork sera effectivement de la partie, avec ses Saws Chains Girls!!

- Ouah bof Gunthork… Un branquignolle.

- Vous n’avez pas tord mon cher Parabble Ol. Mais n’oubliez pas qu’il est actuellement le champion du Beach Bowl, ce n’est pas rien! Et si les Nainconnus ont l’occasion de tuer Gunthork, cela peut faire très mal!

Et s’il n’y avait que Gunthork… Aussi incroyable que cela puisse paraitre, les Level’s Resine’t seront présent, après leur match nul face aux Nainconnus! Faiblard en première période, les pourritures de Nurgle ont évité la défaite sur une belle interception! Et la contre attaque aurait pu faire mal sans deux esquives miraculeuses du nain Digeste!!

- Il s’est tellement donné qu’il a gagné en force Formateur!

- Oh oui qu’il est doué le petit! Il va faire des miracles!! En plus des Level’s Resine’t, peut être les Darks Decline Science, sait on jamais! A priori les AsMateurs Turons seront aussi de la partie, suivi par une deuxième équipe humaine dont nous ne savons que le nom du coach, un certain AsMo! Des humains à fracasser en perspective!

- Pas d’équipe d’elfes?

- Hum… S’ils viennent, nous saurons les accueillir! Un vague nom d’équipe, les Déborahj, aurait sifflé à nos oreilles, mais il ne s’agit que d’une rumeur… Autre rumeur que les 100 noms pourraient être de la partie…

- Pas de chaos?

-  Et bien finalement si, c’est bien possible! Le coach Yoyann pourrait surprendre son monde! Et aller savoir, une équipe de Squig est si vite arrivée…

- Voila qui nous promet des matchs excitants mon cher nain Formateur! Mais la question que tout le monde se pose… Boira-t-on avant, ou après les matchs??

- C’est la tout le charme de ce tournoi mon cher nain Parabble Ol! Au concours du plus grand buveur de bière, on doit boire tout le temps! Et il paraitrait même que les règles diffèrent légèrement pour les coachs des équipes de Blood Bowl! Il suffit pour cela de regarder les nouvelles règles apparaissant à cet instant devant vos yeux ébahis!

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Règles modifiées du tournoi de Blood Bowl de Brocard les Trois Chemins, « L’Open Bar »

Tableau état des équipes (remplace le tableau météo)

2- Ca remonte! A chaque début de coup d’envoi, chaque coach lance un D6 pour chacun de ses joueurs. Sur un 1, le joueur a un haut le corps devant le trop de bières ingurgitées, et il vomit.

3- Tangage dangereux! Les joueurs sentent qu’ils ne marchent plus très droit! Les paquets sont réussis sur un 3+ au lieu d’un 2+, la compétence sprint sur un 4+, et les compétences stabilité et équilibre ne marchent pas.

4 à 10- Les bières ingurgitées n’ont aucun effet dévastateur (pour l’instant) sur les joueurs.

11- Débilité profonde! La bière, ça ne rend pas vraiment plus réactif! Tous les joueurs gagnent la compétence « cerveau lent » et avant la triple dispersion sur une passe ratée, la balle subit un D3 + direction de dispersion en plus.

12- Comateux! Tous les joueurs sont dans un état comateux profond. Ils perdent tous un point de mouvement sur le terrain et subissent un malus de 1 sur les jets de réception et d’interception.
Table de coup d’envoi

2- Ouille! Bourré, on se défend moins bien, c’est normal! Un joueur tentant une agression gagne un bonus de +1 pour le jet d’armure ET pour le jet de blessure.

3- Une bière de trop! Après avoir piqué la bière d’un de ses voisins, un nain fonce sur le terrain pour échapper à ses victimes, furieuses. La situation dégénère rapidement, et dans la confusion, l’arbitre avance le match d’un tour sur un 1 2 3, et recule le match d’un tour sur un 4 5 6. Si le compte tour de l’équipe qui reçoit est sur le 7ème tour de la mi-temps, alors l’arbitre décide de revenir un tour en arrière, avant que les nains perturbateurs pénètrent sur l’herbe grasse du terrain. Si l’équipe qui reçoit n’a pas encore joué de tour dans cette mi-temps, l’arbitre n’arrête pas sa montre durant la course poursuite sur le terrain, et le compte tour des deux équipes doit être avancé d’une case.

4- Ils sont 22??? L’équipe qui attaque sent la fatigue la gagner sous l’effet de la bière ingurgitée! Certains joueurs clignent des yeux et commencent à voir double! Le coach qui défend jette un D6 pour chaque joueur adverse. Sur un 6 (5 avec FAM+1, 4 avec FAM+2), le joueur voit double et a une chance sur deux de se tromper d’adversaire ou de taper dans le vide. Déterminer si il se trompe avec un D6, la direction de la frappe avec un D3.

5- Dégagement foireux: Le kicker de l’équipe qui défend est tellement bourré qu’il rate complètement son dégagement. Le coach de l’équipe qui attaque peut déplacer de 3 cases dans la direction qu’il souhaite le ballon. S’il sort du terrain, il peut la donner au joueur qu’il souhaite.

6- Bière tonifiante! La bière semble particulièrement délicieuse aujourd’hui! Chaque coach lance un  D3 + le nombre de ses cheerladers + son FAM. Le plus grand nombre gagne une bloodweiser. En cas d’égalité, chaque équipe gagne une bloodweiser.

7- Changement d’état: Effectuer un nouveau jet sur le tableau de l’état des équipes.

8- Service parfait: les serviteurs nains chargés d’apporter de la bière aux joueurs font tellement bien leur travail, que les joueurs se préoccupent plus de boire de la bière que de jouer réellement. Si le nain rate une action, il noie aussitôt visage dans la chope de bière, plutôt que de tenter une action pour se rattraper. Chaque coach lance un D3 + le nombre de ses assistants + son FAM. Le plus petit nombre perd une relance. En cas d’égalité, chaque coach perd une relance.

9- En retard! L’équipe qui défend voit sa réserve de bière diminuer méchamment! Tous leurs joueurs, exceptés ceux qui se trouvent au contact, reculent de 3 cases en direction de leur but, où se trouvent les tonneaux de l’équipe!

10- Sournoiserie naine! Le kicker de l’équipe qui défend tape dans une chope au lieu d’une balle. Les attaquants, trop bourrés, ne remarquent que trop tard la supercherie. Pendant ce temps, l’équipe qui défend place la balle sur l’une des cases de la ligne médiane dans le terrain adverse. Il n’y a pas de rebond de la balle.

11- Concours de bières! Deux joueurs sur la ligne médiane s’invectivent et finissent par se lancer un duel à la bière! Chaque coach lance un D6 + son FAME. Déterminer aléatoirement les joueurs sur la ligne médiane s’invectivant. Le joueur de l’équipe avec le nombre le moins élevé cède le premier. Faire un jet de blessure directement.

12- Petit joueur! Chaque coach lance un D6 + son FAME. L’équipe avec le plus petit score voit l’un ou plusieurs de ses joueurs, déterminés aléatoirement, refuser une chope de bière! Le nombre de joueurs refusant une chope de bière est déterminé par la différence entre le résultat des deux coachs. Si il y a égalité, un joueur dans chaque équipe refuse une chope de bière. Le public nain les prend aussitôt en grippe, et les invective durant tout le match. A n’importe quel moment du match, le public lancera une fois sur les joueurs pris en grippe ses choppes vides. Le coach adverse lance 3 dés de blocage sur le(s) joueur(s) et effectue ensuite un jet d’armure et de blessure si le joueur est mis à terre.

 

De plus:

- A chaque touchdown, le coach dont l’équipe vient de marquer se doit de boire une bière, sous peine de se voir conspuer par le public, qui convaincra l’arbitre nain de ne pas accorder le touchdown.

- Avant chaque match, la direction naine de la Nainstitue TV, en partenariat avec la nainbuleuse, la bière locale, offre un budget aux équipes pour s’abreuver en bière. Si ne pas en acheter relèverait d’un véritable affront et d’un suicide de la part d’une équipe, certaines arrivent néanmoins à conserver un peu d’argent à la fin du match pour mettre dans leur trésorerie. A chaque fin de match, chaque coach lance un D6 en plus du gain de match habituel. Sur un 1, l’équipe a utilisé tout l’argent pour son stock de bière. Sur un 2 ou 3, il reste 10 000 po. Sur un 3 ou 4, il reste 20 000 po. Sur un 6, il reste 30 000 po.

- Tout joueur dans un état comateux (12 sur le tableau état des équipes) marquant un touchdown, gagnera la compétence crane épais.

 

La Nainstitue TV espère que vous passerez un excellent tournoi, sous le signe du poutrage, des touchdowns, et bien sur, de la bière!